2011年11月21日 星期一

OpenGL Texture 圖檔限制

根據[1]的教學,Texture Image 2D 使用的image
  1. 圖檔大小的限制為:長寬均要是2的次方。
  2. 讀進來的圖檔,其長寬均被當成 1
  3. 左下角為(0,0),右上角是(1,1)
Ref: [1] OpenGL 中使用貼圖

2011年11月1日 星期二

Ubuntu10.04 更新 Code::Blocks 8.04 至10.04

Ubuntu 軟體中心有 Code::Blocks 軟體可供下載安裝,
但使用者若不是採用「正常發佈」更新方式,
使用的軟體一直都會是舊版的。

本人在使用 Code::Blocks 即遇到該狀況,
想將 Code::Blocks 8.04 升級到 Code::Blocks 10.04。

升級方式:
  1. 先到官網下載最新版 Code::Blocks 安裝檔 (debian 版本) 
  2. 將安裝檔解壓縮
  3. 若是下載Linux 32-bit,解壓縮後的資料夾為/i386
  4. 開啟終端機,進入 /i386 資料夾
  5. 指令:sudo dpkg -i *.deb
  6. 安裝完成
    • 若更新管理員出現問題,請點選「部份升級」。
Reference: Installing Code::Blocks nightly build on Ubuntu

文章更新日期:2012.01.04