揪阿基米德來泡湯
顯示具有
OpenGL
標籤的文章。
顯示所有文章
顯示具有
OpenGL
標籤的文章。
顯示所有文章
2012年2月1日 星期三
在Ubuntu上建立OpenGL開發環境
How to Install OpenGL Development Environment
2011年11月21日 星期一
OpenGL Texture 圖檔限制
根據[1]的教學,Texture Image 2D 使用的image
圖檔大小的限制為:長寬均要是2的次方。
讀進來的圖檔,其長寬均被當成 1
左下角為(0,0),右上角是(1,1)
Ref: [1]
OpenGL 中使用貼圖
較舊的文章
首頁
訂閱:
文章 (Atom)